| 85 | + | --ライライもいるため、物理での処理も考えておきたい |
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| 86 | + | --編成例 |
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| 87 | + | #csvtemplate{{{{ |
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| 88 | + | [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] |
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| 89 | + | ,★★★,キョウカ,★★★,キャル(サマー),★★★,アンナ,★★★,イリヤ,★★★,シズル, |
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| 90 | + | }}}} |
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116 | | - | |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1009,nolink,30%);&br;Skill1| | |
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117 | | - | |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1009,nolink,30%);&br;Skill1| |
---|
| 129 | + | |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1009,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| |
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132 | | - | --Skill1 前2人に魔法2917ダメージ、誘惑(8秒)。物理攻撃力アップ(8秒)、魔法攻撃力アップ(8秒) |
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133 | | - | ---物理攻撃力が7700近く上昇するので誘惑されるととても痛い |
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| 150 | + | --Skill1 前2人に魔法2917ダメージ、誘惑(8秒)。物理攻撃力8450アップ(8秒)、魔法攻撃力6350アップ(8秒) |
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| 151 | + | ---魔法防御が低い[[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,30%);>キャラ/★★/カオリ]]だと[[&attachref(キャラ/icon/★レイ(ニューイヤー),nolink,30%);>キャラ/★/レイ(ニューイヤー)]]でも防げない |
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| 152 | + | -3段階目 Lv110 |
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| 153 | + | --ステータス |
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| 154 | + | ---防御力[物理/魔法] 355/160 |
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| 155 | + | --UB 誘惑状態のキャラを除く全体20350物理ダメージ |
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| 156 | + | --Skill1 前2人に魔法4692ダメージ、誘惑(8秒)。物理攻撃力12050アップ(8秒)、魔法攻撃力9050アップ(8秒) |
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| 157 | + | ---3段階目までくると[[&attachref(キャラ/icon/★レイ(ニューイヤー),nolink,30%);>キャラ/★/レイ(ニューイヤー)]]では誘惑を防げない |
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141 | | - | //-行動パターン |
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142 | | - | //|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
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143 | | - | //|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001_p,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001_p,nolink,30%);&br;Skill1| |
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| 165 | + | -行動パターン |
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| 166 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
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| 167 | + | |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001_p,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001_p,nolink,30%);&br;Skill1| |
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167 | | - | |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|>|>|>| | |
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168 | | - | |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| |
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| 196 | + | |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| |
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